東京電子遊戲大亨

小雞啄小米

網遊小說

 電子遊戲是新時代人民娛樂的重要方式之壹。   然而穿越到平行世界的日本的竹遊星 ...

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第54章 新項目計劃

東京電子遊戲大亨 by 小雞啄小米

2024-4-5 16:35

  在月野彩的家中,她壹如往常穿的很少,只有在家中她才會有安全感,覺得可以穿少點。
  而她就幹脆蹲在椅子上,眼睛壹眨不眨的翻閱著壹切與遊戲機還有超級棒球大賽的相關帖子。
  這是她第壹次參與做遊戲,發售的日子她還是那麽的緊張,壹直都希望能看到有人對這款遊戲在網絡上給壹些好評。
  但是發售壹整天,網絡上看起來風平浪靜,好像遊戲從來沒發售過似的。
  在某論壇中,借著遊戲機熱度開辟出的遊戲機分區今天也格外安靜。
  人都去哪了?
  難道……都是去買最新的遊戲了?
  月野彩心中這樣想著,但是又有點不敢相信。
  如果網絡上都有這麽多人願意購買的話,那麽或許不上網的人會有更多購買?
  不會吧,這個遊戲也沒有那麽的好玩啊。
  月野彩並不是運動遊戲的受眾,但是做遊戲和體驗遊戲是兩種感覺。
  她很享受遊戲制作並成功運行的那壹刻,那代表著壹個世界在自己的領域中被創造出來。
  就好像是造物主壹樣。
  這比遊戲本身更加的有趣。
  和她有壹樣緊張心情的人,還有那幾十個壹起參與遊戲制作的員工們。
  壹整天上班的過程,他們都會不停的打聽各個店鋪銷售的過程。
  當他們聽到有許多人排隊的時候,就會松壹口氣,但又會開始緊張遊戲本身的質量能否過關。
  來到公司的竹遊星看著這幫人緊張的樣子壹陣好笑。
  “各位。”
  竹遊星站在二層的辦公桌前面拍著手,讓這些程序員們將註意力都集中過來。
  “我知道妳們現在在擔心什麽,但是我想說的是制作遊戲是否受歡迎有時候不能僅僅只看最初的發售情況。”
  眾人擡起頭,疑惑的看著竹遊星。
  不看最初遊戲發售的情況看什麽?
  “就像是壹部全新的電視劇,壹款全新的產品,最初也並不壹定受到歡迎,也同樣是需要口碑發酵的,有時候妳付出努力卻也不壹定真的會有回報。”
  “遊戲制作,也同樣有著很多不確定性,有時候有些遊戲也會莫名其妙的就會火起來。”
  “妳們遊玩的時候,有沒有感覺到遊戲的有趣?”
  眾人點著頭。
  他們切實的從遊戲中感受到了樂趣。
  “那就夠了,就像是壹部藝術作品壹樣,遊戲,也是壹種藝術,我願稱之為第九藝術,而藝術,首先要做的就是先打動自己,再打動別人。”
  “只要足夠打動自己,那麽妳就已經成功了壹半。”
  “那社長,另外壹半呢?”壹個程序員大聲的問道。
  “另壹半啊,就要看玩家們的了,這個誰都無法把握,但有壹點要記住,尊重玩家是最重要的,這壹點做到了,另外壹半成功的幾率也會大大提升。”
  有了竹遊星的壹番話,倒也不至於能徹底放下心來,但至少也讓他們能安心不少。
  或許確實不用那麽緊張與焦急。
  “好了,關於超級棒球大賽這個項目,現在暫時可以告壹段落了,接下來,我們將會有更加全新的項目。”
  竹遊星過來給他們打氣是有目的的,他要讓這些人重整旗鼓,不能困在壹個圈子裏,自己雇傭這些員工不是讓他們做壹款遊戲就結束的。
  “這壹次我將會把妳們分開,現在五六十個人壹起做壹款遊戲確實有些浪費人力,而我需要的是將妳們分散開。”
  在第壹個月的遊戲制作過程中,竹遊星也可以通過觀察發現他們之中壹些真正有制作遊戲能力的人。
  就像是日本電視劇的制作人壹樣,負責整體的統籌規劃,為電視劇保駕護航。
  經過壹次遊戲的制作,顯然已經有壹些人正在嶄露頭角。
  不說能獨當壹面,但按照自己的引領已經可以做好相對應的工作,還會偶爾出彩壹些。
  接下來他就打算直接分成幾個制作小組,進行遊戲的分別制作。
  “張本君,宮地君,小原君還有……妳們二十人暫時分成第二遊戲開發小組,接下來我會給妳們制作方向,妳們將要負責火箭車遊戲的制作。”
  “石垣桑,下川君……妳們十五人將會負責壹項長期項目,就是勇者鬥惡龍的續作,這可能需要半年乃至壹年的時間才能做出,妳們需要有足夠的耐心才行。”
  “還有剩下的計算機電子工程師們,早澤愛理將會帶領妳們專門負責遊戲機的開發工作,遊戲機並不僅僅需要本體,同樣還需要壹些額外的外設設備,用來提升遊戲機的擴展性和可玩性,具體研究規劃我已經給了早澤愛理小姐,她會和妳們進行交底工作。”
  竹遊星很快將所有人分成了大致三個小組。
  然後他打算等這些人在壹年內完成遊戲的制作工作後,就可以再次擴展人手,讓現在之中的部分人再次擔任制作人,開枝散葉,去同時再負責更多類型的遊戲。
  被分配到制作人職位的員工顯得很亢奮。
  這代表的是自己的工作受到了重視與關註,但同時他們身上的責任也比之前更加沈重。
  而人壹旦開始有了壓力之後,之前對遊戲銷售數據的擔憂也正在慢慢減弱,開始投入進全新的項目之中。
  安排好這些員工接下來的工作計劃後,竹遊星便開始翻看最近的報紙。
  紅白機已經在壹個月的時間裏漸漸成為了壹款熱門產品。
  討論的人也開始越來越多,現在已經不用再需要特別多的廣告就能開始產生影響。
  其中在壹家報紙上甚至還出現了有關於紅白機的專欄。
  在這個專欄中是關於紅白機遊戲介紹的講解和推薦,就像是電視劇等板塊的推薦壹樣。
  東京朝日新聞。
  這是日本報紙行業的巨頭之壹,每日的發行量早報加上晚報已經達到千萬級別,在世界排名也是前三的程度。
  真是令人羨慕,這種銷量輕而易舉的就能碾壓任何行業,利潤率和普及率也是嚇人。
  可惜遊戲和電視劇影視劇等產業壹樣是極耗時間的產品,和報紙行業根本沒法比。
  不過說起來,似乎自己真的可以考慮搞專門的遊戲雜誌來著,這也同樣會增加遊戲玩家的粘性。
  嗯,或許可以找池田大悟商量壹下。
  順便再問問土谷三介的近況,還有讀者的反饋。
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